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红警3苏联ai不科技

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简述信息一览:

红警3苏联打凶残电脑

苏联方面,一般先出,一两个恐怖机器人,绕道敌人后方,钻入***矿车,再配上天启+牛蛙+镰刀,就够了,还可以带上v4。6,7个基诺夫也够了。海军出多一点的潜艇(火力猛)带牛蛙,无畏也行。

对付他们不能小瞧!一定要歼灭之!否则后患无穷。再说一下苏联的工程师也是很厉害的,他们做的碉堡是很好用的,比如说放一些防空兵在里面的话,效果比一个防空炮还厉害,对付飞机轻而易举,就算是基洛夫也不怕。

红警3苏联ai不科技
(图片来源网络,侵删)

首先,你不能选欧列格,利塞特,这两个你单挑都难打。帝国造3个兵营核心一起去人家家里展开,出几个帝国武士,然后疯狂帽子,就可以报销一个了。

《红色警戒3》的电脑AI怎么那么强啊,我都赢不了

1、一般AI都是先T1部队过来一些,几分钟后大批T2过来,最后T2,T3海冲来。少数AI的T1单位用的会比较多例如欧列格,大部分AI出T1单位都不会多。另外开挂会增强电脑纯属扯淡,除非你手动强化AI的单位和建造速度。

2、不一样吗,我感觉差不多 只是建造方法变了一些,和每个兵种都带了技能,倒是增强了竞技性 红警3的操作要求跟意识要求都很高,想要玩好比较难,而且和星际比起来,似乎玩RA3更累。

红警3苏联ai不科技
(图片来源网络,侵删)

3、你一定是队伍没调好。在选完派系难度等级后先别急着开始游戏,再往右边看,会看到队伍一栏,把序号调不同就可以啦! 还有就是在第一栏调电脑等级时选凶残困难中等简单其一就可以了,队伍不同就是敌人了。

4、帝国晋三:喜欢陆战,但是如果陆战被压制就会***用偷袭的办法来突围,例如海啸坦克水上进攻,忍者断电,后期就是波能坦克大部队,很恐怖的一个老头(但是如果一直被压制,他就死了,因为他不会变战术) 。

5、初来一个压一个。之后电脑就会逐渐没钱。然后直接在那开始发展。 补充:兵营也会有兵。建议有兵和核心车的时候先解决后者。日本发展好之后就很难弄了。尤其是有了机甲工厂之后。这招是我在网上看见的。

我在红警3中选苏联被盟军虐。求解决方法。

1、机场是最先搞定,其次是苏联车间,然后就是清理战场了。我就这么打醒的,后面剩余部队还灭了个困难日本,当时家里钱也一搬多,要随时控制好雅典娜打谁,不然它放着坦克不打去杀小兵,到后面守护者是炮灰的。。

2、一出电厂马上出空军,造维和轰炸机。第一目标是磁暴快艇,再者是你无法防御的敌人,其次是兵营,电厂,有落单的防御塔也能炸。

3、虐电的话有很多种。盟军 1。步兵(维和步兵和标枪兵)+守护者坦克一***掉。(小心苏联的毒物轰炸机)2。速升科技3级(T3),出雅典娜和幻影坦克一***,或是出船厂靠航母和海豚攻击。(靠ifv塔防守)。3。

求红警3各阵营优劣分析和主要打法!

苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。

快速出标枪兵和维和部队。标枪兵为主。一定数量后,RUSH。盟军空军流:基本打法是电厂?矿场?兵营?矿场,第一个矿场建造好后迅速出第二辆矿车出去建造第三座矿场。这样盟军初期可以拥有三座矿场。

不要过分依赖高级兵种 。某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢。高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。勤侦查。

二级兵种中的反潜巡洋舰和厉害,再加上将军战舰。海面上基本上就无敌了。天上有变形的机器人防空,加上海翼。特别是起义时刻中的超级要塞,基本无敌了。虽说盟军的海军也不错,但如果要打赢日本,操作技术一定要好。

操作量都差不多吧,初学可以先玩玩教程和任务,任务的顺序是先从苏军开始的。

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